『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタ全イベント一覧

★各コンテンツの詳細は随時追加する予定

岩/回転床/魔法禁止/入口

イベント名概要詳細
いしのなかにいる詳細
エンカウント無しランダムエンカウントが発生しない
回転床床が回転する
魔法禁止呪文詠唱が封じられる
魔法開放魔法禁止を解除
出入り口(上)城塞都市に帰還(上)
出入り口(下)城塞都市に帰還(下)
階段以外の出入り口独自メッセージで城塞都市に帰還
条件出入り口(上)指定アイテムor称号あれば城塞都市に帰還

階段/エレベータ/シュート

イベント名概要詳細
階段縄梯子(上)縄梯子を上る
階段縄梯子(下)縄梯子を下る
階段(上)階段を昇る ※通常はアーチ扉に設定
階段(下)階段を降る ※通常はアーチ扉に設定
フラグ 階段縄梯子(上)フラグ[ON]なら縄梯子を上る
フラグ 階段縄梯子(下)フラグ[ON]なら縄梯子を下る
エレベータ複数マップ間を縦移動する昇降機
シュート指定座標へ落ちる(浮遊で回避可)
落ちる床指定座標へ落ちる(浮遊で回避不可)

テレポート/強制移動

イベント名概要詳細
テレポーター指定座標へ転移(転移先のマップ構造が見える)
メッセージテレポーターメッセージ表示後に転移
選択テレポートメッセージ表示に対してYesなら転移
フラグテレポートフラグの[ON/OFF]で転移先が変化する(同マップ内のみ)
お金を払って移動お金を払って指定座標に転移
金を払って通過お金を払って一歩前進
戻される強制的に一歩戻される
ナゾナゾ(戻される)リドル正答で通行可、誤答で一歩戻される
アイテム通行止め(所持)アイテム不所持なら先へ進めない
※ダミーアイテム設定で常時通行止め空間を演出可
アイテム通行止め(装備)アイテム未装備なら先へ進めない

移動床

イベント名概要詳細
移動床向き変更フラグの[ON/OFF]で移動床の進む方角が変化する
移動床1移動床[移動床/水流/ベルトコンベア/スリップ](浮遊で回避不可)
移動床2移動床(浮遊で回避可)
移動床3指定アイテム所持で回避できる移動床

イベントドア

イベント名概要詳細
ダークドア1明かりの呪文が未詠唱だと表示されにくい扉
ダークドア2明かりの呪文が未詠唱だと絶対に表示されない扉 ※ダークゾーンとの併用が定番
シークレットドア探索コマンドで発見する隠し扉
フラグドアフラグ[ON]なら侵入可能となる扉 ※空間設置でフラグによる通行止めを演出可
ロックドア盗賊技能で解錠する扉
かんぬきかんぬきを外すことで侵入可能となる扉
鉄格子アーチ扉に設置する鉄格子

条件ドア

イベント名概要詳細
条件 扉1特定条件を満たせば侵入可能な扉(性格/性別/種族/職業)
条件 扉2特定条件を満たせば侵入可能な扉(誕生月)
人数扉パーティーメンバーの人数(1~6)が侵入条件となる扉
称号扉指定の称号を得たキャラクターがいれば侵入可能な扉 ※ラスボス打倒後のExエリア扉など
ナゾナゾ(扉)リドルに正答すれば侵入可能な扉
召喚判定(扉)指定の召喚モンスターを引き連れていれば侵入可能な扉

アイテムドア

イベント名概要詳細
アイテムドア指定アイテム所持で侵入可能な扉
アイテムドア2指定アイテム所持で侵入可能な扉(侵入時のメッセージあり)
複数アイテムドア1最大4つのアイテムの内、どれか一つ所持で侵入可能な扉
複数アイテムドア2最大4つのアイテム全て所持で侵入可能となる扉
複数アイテムドア3一人のキャラクターが最大4つのアイテム全てを装備で侵入可能な扉
複数アイテムドア4一人のキャラクターが最大5つのアイテム全てを装備で侵入可能な扉
(メッセージなし)
装備アイテムドアパーティーメンバー全員が指定アイテム装備で侵入可能な扉
アイテムで扉出現指定アイテム消去でフラグ[ON]=壁に扉が出現し、以後は侵入可能に
アイテム消去+フラグドア指定アイテム消去でフラグ[ON]=扉を解錠し、以後は侵入可能に

アイテム入手

イベント名概要詳細
アイテム入手指定アイテム不所持なら、そのアイテムを入手
アイテム入手2指定アイテム不所持なら、そのアイテムを入手
(アイテム所持時のメッセージあり)
アイテム入手3フラグ[ON]&指定アイテム不所持で、そのアイテムを入手
アイテム入手4指定アイテム[1]と[2]を不所持で、アイテム[2]を入手
Qアイテム入手指定アイテム不所持で問いにYesなら、そのアイテムを入手
Qアイテム入手2指定アイテム不所持で問いにYesなら、そのアイテムを入手
(メッセージ4つ使用[所持][不所持][Yes][No])
アイテム入手(呪)指定アイテム不所持なら入手し、強制的に呪い&魔法禁止状態
Qアイテム入手:向き指定方角を向き、指定アイテム不所持で問いにYesなら、そのアイテムを入手
Qアイテム入手3指定アイテム不所持で問いにYesなら、そのアイテムを入手
(入手時に独自メッセージ)

称号アイテム/全サーチ入手

イベント名概要詳細
称号アイテムゲット称号なし&指定アイテムがどこにも存在しなければ、そのアイテムを入手
称号アイテムゲット2称号なし&指定アイテムがどこにも存在しなければ、そのアイテムを入手
(条件に合わない時のメッセージあり)
アイテム入手(全サーチ)指定アイテムがどこにも存在しなければ、そのアイテムを入手
Qアイテム入手(全サーチ)指定アイテムがどこにも存在せず問いにYesなら、そのアイテムを入手
アイテム入手2(全サーチ)指定アイテムがどこにも存在しなければ、そのアイテムを入手
(アイテム存在時のメッセージあり)

サーチ入手/アイテムテレポート

イベント名概要詳細
サーチアイテム指定アイテム不所持なら、探索コマンド実行でそのアイテムを入手
サーチアイテム2指定アイテム不所持なら、探索コマンド実行でそのアイテムを入手
(アイテム所持時のメッセージあり)
サーチアイテム3指定アイテム不所持なら、探索コマンド実行で隠しメッセージ表示&アイテム入手
(アイテム番号[0]なら単にメッセージ表示)
アイテムテレポート指定アイテム所持で転移
アイテムテレポート(無)指定アイテム不所持で転移
アイテムテレポート2指定アイテムの[所持/不所持]で転移先が変化する(転移先は同マップ内のみ)
アイテムテレポート3指定アイテム所持で転移(不所持メッセージあり/転移先は同マップ内のみ)

アイテムイベント

イベント名概要詳細
アイテム交換指定アイテム[1]と[2]を交換
アイテム交換2指定アイテム[1]と[2]を交換(アイテム[1]不所持のメッセージあり)
アイテム交換3指定アイテム[2]を不所持&フラグ[0]or[ON]なら、アイテム[1]と[2]を交換
アイテム交換4方角指定で指定アイテム[2]不所持ならアイテム[1]と[2]を交換
アイテム合成指定アイテム[1][2]を消去し、アイテム[3]を入手
アイテム消去指定アイテム所持なら、そのアイテムを消去
アイテム消去2指定アイテム所持なら、そのアイテムを消去(不所持メッセージあり)
アイテム消去+フラグ指定アイテム消去でフラグ[ON]
ナゾナゾ(アイテム)リドル正答でアイテム入手
アイテム合成2指定アイテム[1][2]を消去し、アイテム[3]を入手
(合成完了メッセージあり)

戦闘/称号戦闘/戦闘フラグ

イベント名概要詳細
固定敵1固定モンスターと戦闘
固定敵2固定モンスターと戦闘(戦闘開始メッセージあり)
固定敵3戦闘開始メッセージに対しYesなら、固定モンスターと戦闘
称号判断戦闘指定アイテム不所持で戦闘、称号の有無で相手が[敵1]or[敵2」と変化
※ラスボス第二形態との再戦イベント等?
称号判断戦闘2称号ありで戦闘イベント発生
戦闘+フラグフラグ[OFF]なら開戦メッセージ表示&フラグ[ON]、そのままモンスターと戦闘
戦闘2モンスター(フラグ)フラグの[ON/OFF]で[敵1]or[敵2」が変化

アイテム戦闘

イベント名概要詳細
アイテム戦闘1(無)指定アイテム不所持で戦闘
アイテム戦闘2(有)指定アイテム所持で戦闘
アイテム戦闘3(全無)指定アイテムがどこにも存在しなければ戦闘
戦闘+アイテム指定アイテムの[所持/不所持]で[敵1]or[敵2]が変化
Q戦闘+アイテム通過1問いにYesでアイテム消去&通過、アイテム不所持or問いにNoで戦闘
戦闘2モンスター(アイテム)指定アイテムの[所持/不所持]で[敵1]or[敵2]が変化
※「戦闘+アイテム」と同じ?
アイテム称号判断戦闘指定アイテム不所持&称号なしで戦闘
アイテムと引き換え戦闘指定アイテムを消去し戦闘
戦2モンスター(アイテム消)アイテムの[所持/不所持]で[敵1]or[敵2]が変化
(戦闘開始時にアイテム消去)

Q戦闘

イベント名概要詳細
Q戦闘+戻される問いにYesで戦闘、Noで一歩後退
Q戦闘+お金を払って通過問いにYesで金払い通過、金なしor問いにNoで戦闘
Q戦闘+通過問いにYesで通過、Noなら戦闘
サーチ後に戦闘探索コマンド実行で戦闘 ※慈悲の先生?
ナゾナゾ(戦闘)リドル正答なら戦闘

戦闘後のメッセージ

イベント名概要詳細
戦闘後のメッセージ勝利後にメッセージ表示
戦闘後のM+アイテム入手指定アイテム不所持で戦闘、勝利後にメッセージ表示&当該アイテムを入手
戦闘後のM+フラグONフラグ[OFF]で戦闘、勝利後にメッセージ表示&当該フラグを[ON]

スイッチ/フラグスイッチ

イベント名概要詳細
スイッチ探索コマンド実行でフラグ[ON/OFF]切り替え(同マップ内のフラグ限定)
スイッチ2探索コマンド実行で指定マップのフラグ[ON/OFF]切り替え
迷宮スイッチ迷宮の侵入フラグ[ON/OFF]切り替え
迷宮床スイッチメッセージを表示し、迷宮の侵入フラグ[ON]
メッセージスイッチ(ON)メッセージを表示し、フラグ[ON](別マップのフラグ操作可)
メッセージスイッチ(OFF)メッセージを表示し、フラグ[OFF](別マップのフラグ操作可)

トラップ/マップスイッチ

イベント名概要詳細
落石スイッチ落石の罠が発動
トラップスイッチ罠が発動(転移/警報/常駐魔法消去/亡者の群れ)
小マップスイッチ小マップ表示
マップスイッチ(OFF)オートマップ消去
マップスイッチ(ON)オートマップ全開放
アーチ出現フラグ[ON]でアーチ扉が出現

メッセージ

イベント名概要詳細
看板メッセージ壁や扉に看板が表示されるメッセージ
メッセージメッセージ表示 ※フラグ[ON]をトリガーとして表示される設定も可
方向指示メッセージ東西南北の向きごとに別々のメッセージを表示
アイテムメッセージ指定アイテムの[所持/不所持]でメッセージ切り替え
条件メッセージ1条件を満たす一人のキャラクターの有無により、メッセージを切り替え
(職業/種族/性格)
条件メッセージ2パーティーメンバー全員で条件を満たすか否かにより、メッセージを切り替え
(職業/種族/性格)

フラグメッセージ

イベント名概要詳細
Qメッセージ問いに対する[Yes/No]でメッセージを切り替え
Qメッセージ+お金金銭を支払うか否かで、メッセージを切り替え
Qフラグメッセージ問いに対し[Yes]ならフラグ[1]をON、[No]ならフラグ[2]をON
フラグメッセージフラグ[ON/OFF]によってメッセージ切り替え
フラグメッセージ2フラグ[ON/OFF]によってメッセージ切り替え(当該フラグ[OFF]なら[ON]に操作)
ナゾナゾ(フラグ)リドル正答でフラグ[ON]、誤答なら戦闘

ピット/BOX

イベント名概要詳細
ピット落とし穴(浮遊で回避可)
炎の床炎が噴き上がる床(浮遊で回避不可)
毒の沼ダメージ&毒を受ける(浮遊で回避可)
ごみ箱迷宮内で捨てたアイテムを回収できる
アイテムボックスアイテムボックスを開ける(中身は城塞都市と共通)
Q宝箱問いにYesなら宝箱を開ける

プール/NPC

イベント名概要詳細
プール誰か一人を選択して入るプール
プール2パーティーメンバー全員で入るプール
NPCNPCイベントを設置

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタ非公式マニュアル